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5 próximos jogos PS4 revelados em anúncio surpresa

Sony solta cinco novos jogos revela como se não fosse nada

Surpresa! A Sony revelou cinco jogos futuros do PS4 em uma série de anúncios nesta manhã. Eles surgiram do nada, e todos os cinco jogos parecem muito interessantes. Aqui está tudo o que foi mostrado.

fronteira

Fronteira é um jogo de tiro em primeira pessoa competitivo ambientado no espaço. Não é um planeta distante nem nada, mas como o nada real do espaço. Você está à deriva no que parece um satélite, cercado pelo vazio perigoso do infinito. E você tem armas!

Você também tem vários “Astroperators” jogáveis ​​para escolher, cada um com suas próprias habilidades especiais que podem ser personalizadas ainda mais através de loadouts dedicados. Por exemplo, um astroperador, Lucas, pode escolher entre as funções Assalto e Atirador. Como um lutador de assalto, Lucas pode usar uma injeção de adrenalina para aumentar temporariamente seus sentidos e, como um atirador de elite, ele pode implantar uma plataforma móvel que lhe dá uma base estável para alinhar as jogadas.

Parece um pouco estranho ver pessoas vestidas de astronauta se iluminando no casco de um satélite, mas, seja o que for, estou afundado. Quero dizer, ele tem um gancho, é claro que estou triste.

O limite é fundamentalmente um jogo de tiro em gravidade zero, com um figurino verdadeiramente épico, e sua idéia central – “Se o homem se envolvesse em conflito no espaço sideral, como seria?” – é bem original.

O limite será lançado no PS4 e PC ainda este ano.

Indo sob


A seguir, um jogo roguelite chamado Going Under, que permite explorar os escritórios de empresas abandonadas de tecnologia e usar o lixo que você encontra ao seu redor como armas. Parece hilário e seu estilo de arte vibrante faz com que pareça uma explosão absoluta.

A história se concentra em Jackie, cujo estágio (não remunerado) de marketing rapidamente se transforma em um porão para combater monstros. Sim, eu gosto muito disso. Going Under está sendo desenvolvido pela Aggro Crab Games e será lançado em setembro.

 John Wick Hex

O jogo de estratégia de John Wick, que ninguém esperava, está chegando ao PS4. John Wick Hex, da Bithell Games, casa os maus tratos de John Wick com os meandros da XCOM, e o resultado é um jogo estelar e uma adição digna à família John Wick. O chefe do estúdio, Mike Bithell, cooperou diretamente com o diretor da série, Chad Stahelski, enquanto desenvolvia o Hex, e você pode realmente sentir essa autenticidade na atmosfera do jogo. Mecanicamente e visualmente, John Wick Hex é um triunfo, e é ótimo vê-lo chegando ao PS4 este ano.

Bípede

Esperávamos que pelo menos um dos jogos revelados hoje fosse lançado muito em breve e, com certeza, o Biped chegará ao PS4 na próxima semana, na quarta-feira, 8 de abril.

Biped é um jogo de plataforma e ação cooperativo, estrelado por adoráveis ​​robôs bípedes. Sua física maluca não está muito distante de Human Fall Flat, que na verdade foi uma das maiores inspirações do desenvolvedor Next Studios, e sua arte limpa e colorida é contagiante. O Next Studios calcula que será fácil aprender, mas difícil de dominar, o que é perfeito para cooperativas, especialmente quando se joga com estranhos online. Estou recebendo grandes vibrações do Snipperclips, o que é muito promissor.

O foco está em trabalhar com seu parceiro para resolver quebra-cabeças e desafios claros, mas o Biped também tem um modo solo para acompanhar suas missões de cooperação. Além disso, existem missões “extra hard pro” que combinam os ensinamentos das missões cooperativa e solo para criar uma manopla de alto risco que exige a execução de plataformas quase perfeita.

Windbound

Completando as revelações de hoje, está Windbound, um lindo jogo de sobrevivência sobre a exploração de uma ilha misteriosa. Você interpreta como Kara, que lava a ilha acima mencionada depois que uma forte tempestade afunda seu navio.

De acordo com o desenvolvedor 5 Lives Studios, Windbound é fortemente focado na sobrevivência no início, com Kara lutando para se orientar e garantir o essencial após lavar a terra. No entanto, à medida que Kara se torna mais confiante em sua situação de vida, ela é capaz de explorar de forma mais ambiciosa, aproveitando o vento e o mar através de um planador e jangada. Isso permite que ela veja mais da ilha, que é gerada processualmente para cada jogador. Além de bestas e biomas, é o lar de ruínas e artefatos que parecem conectar Kara à própria ilha.

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