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A coisa mais boa que tera no novo Comandos da PS5

Se essa patente surgir, prepare-se para um novo tipo de jogo.

  • A Sony garantiu uma nova patente no início deste mês para “Um aparelho e método de detecção”, também conhecido como biofeedback em controladores.
  • Embora existam rumores sobre o próximo PlayStation 5 por algum tempo , essa patente pode significar que os desenvolvedores planejam usar seus biomarcadores , incluindo o suor, para intensificar a jogabilidade.
  • patente diz que o objetivo principal da inovação é criar “uma experiência imersiva e altamente interativa para os jogadores”.

Que nova tecnologia a Sony tem nas mangas para o próximo PlayStation?

No início deste mês, o Escritório de Marcas e Patentes dos EUA concedeu uma patente à Sony Interactive Entertainment, uma subsidiária da Sony Corporation no Japão, com sede em Londres, que pode nos dar uma pista sobre o que esperar do próximo console do console PlayStation 5.

A Sony parece estar imaginando um futuro dos jogos que vai muito além das tecnologias de ponta atuais, como fones de ouvido de realidade virtual. Enquanto isso é mencionado na patente, a empresa observa “é vantajoso fornecer periféricos” para criar um ambiente de jogo ainda mais conectado. Em outras palavras, as respostas táteis apenas aumentam o cenário imersivo existente dos jogos.

Uma boa parte da patente reconhece que hardware adicional de feedback sensorial é caro e a maioria dos consumidores não comprará de bom grado esses complementos, a menos que sejam os primeiros a adotar. Então, em vez de criar um novo dispositivo, como um par de luvas, os inventores da Sony colocam a invenção dentro de um gadget com o qual já estamos familiarizados e confortáveis.

Isso deve “incentivar os provedores de conteúdo a fornecer funcionalidades adicionais no conteúdo”, de acordo com a patente. Com um público maior usando esses controladores com sensores de biomarcadores embutidos, é mais provável que os desenvolvedores de videogames incorporem conectividade de sensor em seus produtos, justifica a empresa.

No geral, isso deve ser uma notícia verdadeiramente emocionante para os jogadores. Imagine o controlador pegando as palmas das mãos suadas e batidas do coração durante um confronto em um jogo de tiro em primeira pessoa e tendo mais inimigos surgindo para lutar contra você enquanto você atinge o status crítico de roer unhas. Parece um pouco com o episódio “Playtest” de Black Mirror, mas espero que de uma maneira menos sinistra.

Um dos sensores rastreia a atividade eletrodérmica. Eles medem essencialmente a tensão elétrica entre dois locais – aqui, dois pontos diferentes na pele do jogador. A Sony deseja coletar dados sobre a resistência galvânica da pele, que se refere à resistência elétrica registrada entre dois eletrodos quando uma corrente fraca é passada entre eles e ao potencial galvânico da pele, que é a voltagem medida entre dois eletrodos com qualquer corrente externa.

Basicamente, tudo se resume a um simples desejo da parte da Sony de avaliar a resposta emocional que os jogadores estão tendo a qualquer momento.

Os sensores estão embutidos em luvas macias, presas às duas alças do controlador. Embora apenas seja necessário realizar medições da pele ou do coração, a redundância de ter duas garante medições mais precisas, de acordo com a patente.

A Sony também brinca com a idéia de incorporar sensores em botões individuais nos controladores para que a aparência do dispositivo clássico seja prejudicada o menos possível. Obviamente, isso apresenta seus próprios desafios, pois o contato com sensores seria apenas intermitente, mas é uma possibilidade. Ou a unidade de controle do sensor pode ser colocada na parte traseira do controlador.

Isso é tudo para dizer que as coisas ainda estão no ar. A Sony pode não ter intenção de usar esta patente tão cedo – mantendo o controle do PS5 bastante básico – ou pode estar mexendo com várias iterações do controlador de biofeedback com grupos de teste enquanto você lê isso. Essa é a beleza das patentes, no entanto: possibilidade.

E ei, se não desta vez, você sempre pode esperar nos controladores PS6, certo?

Domingos Massissa

Estudante de Engª Informática, editor do portal amante do mundo NERD, onde engloba cinema tecnologia e Gamers.

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