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Análise do Xbox Series X: Jogando o futuro

Não é necessariamente inovador com sua linha de lançamento ou conjunto de recursos iniciais, mas o Xbox Series X é um console poderoso com melhorias tangíveis que importam.

Nota do editor: a nova geração de consoles de jogos da Microsoft, o Xbox Series X e o Xbox Series S, será lançada em 10 de novembro. Já testamos os dois consoles, mas agora podemos dar nosso veredicto final. Além da análise da Série X que você vê abaixo, também publicaremos uma análise completa do Xbox Series S em um futuro próximo, junto com uma tonelada de cobertura adicional nos próximos dias e semanas.

Depois de passar a maior parte do mês com a unidade de visualização do Xbox Series X , pude experimentar a amplitude do que o sistema de próxima geração da Microsoft oferece. Abordei seus recursos detalhadamente com duas visualizações completas . Muito do que eu disse então, particularmente no que se refere aos recursos principais, como tempos de carregamento rápidos , Quick Resume e alguns aumentos de desempenho por hardware perceptíveis ainda se aplicam. A unidade de análise final representa o que os consumidores terão quando comprarem o console e, tendo agora passado uma semana com esta versão do hardware, posso dizer com segurança que o Xbox Series X é uma peça impressionante de hardware, que flexiona seu poder em maneiras sutis, mas significativas.

Se vale a pena pular do Xbox One X para a Série X é discutível e muito baseado no tipo de experiência que você deseja. A Microsoft, como ela própria admite, não está muito preocupada se você fará a transição, tendo criado Game Pass e Smart Delivery para garantir que você não se sinta excluído de gerações anteriores de hardware. No entanto, aqueles que fizerem o salto para o novo console descobrirão que os benefícios do hardware de última geração são tangíveis – e você não vai querer voltar quando começar a trabalhar.

A capacidade de compatibilidade com versões anteriores

Com sua GPU RDNA 2 e CPU Zen 2 da AMD, a Série X dá um salto técnico significativo com sua potência avaliada em 12,05 TFLOPs. Para jogos de geração atual jogados com compatibilidade com versões anteriores, isso significa desbloquear potencial inexplorado que o One X não poderia aproveitar inteiramente. E em vários casos, a Série X faz isso sem nenhuma necessidade de otimizações.

Alguns jogos obterão aumentos de desempenho inerentes em virtude das especificações mais poderosas. Por exemplo, se um jogo executa uma taxa de quadros desbloqueada, ou tem um limite de 60fps que nem sempre poderia manter no hardware existente, você verá o jogo atingir essas taxas de quadros mais altas com muito mais consistência. Se um jogo executa uma resolução dinâmica, ele será capaz de manter a resolução mais alta que puder atingir.

Os exemplos anteriores que usei são Final Fantasy XV e Monster Hunter World , ambos com aprimoramentos do One X, mas não otimizações da Série X. No Final Fantasy XV, seu modo de desempenho (chamado “Lite”) corre consistentes 60fps, enquanto no One X costuma cair para cerca de 40fps, mesmo ao explorar o mundo aberto. Monster Hunter World é capaz de manter até 60fps em sua configuração de prioridade de taxa de quadros e até em seu modo de prioridade de gráficos também. Enquanto o Xbox One X lutaria para atingir esse limite superior, a Série X permite que esses jogos alcancem seu potencial.

Sekiro: Shadows Die Twice é um jogo em que o aumento natural do desempenho realmente melhora a experiência de jogo.

Sekiro: Shadows Die Twice é provavelmente um dos melhores exemplos da importância do hardware da Série X ser capaz de simplesmente aumentar o desempenho de um jogo para atingir 60fps, ao contrário do Xbox One X, que oscilava em torno de 30-40fps na maior parte do tempo. É um caso em que melhora genuinamente a experiência, já que Sekiro é um jogo de ação intenso e de alto risco.

Por outro lado, algumas limitações embutidas em determinados jogos impedem aumentos de desempenho. Isso inclui as opções de alta fidelidade do Final Fantasy XV, que ainda executam seu limite de 30fps imposto, e The Outer Worlds , que também bloqueia a 30fps sem nenhuma opção gráfica.

Não espere que todos os jogos rodem em resolução 4K ou taxas de quadros superaltas. Alguns jogos são feitos com limitações embutidas para rodar adequadamente no hardware para o qual foram feitos. Nesses casos, cabe aos desenvolvedores se eles desejam voltar e implementar novas otimizações para utilizar o poder oferecido pela Série X.

As otimizações da Série X até agora

Quanto aos jogos otimizados para a Série X, tivemos acesso ao Gears 5 ,Gears TacticsForza Horizon 4Sea Of Thieves e Yakuza: Like a Dragon . Com o Gears 5, você pode aumentar a taxa de quadros para 120fps no modo multijogador para aproveitar as vantagens dos recursos de taxa de atualização de 4K 120Hz do console. O salto na taxa de quadros faz com que o jogo pareça suave como a seda, embora você precise da tela HDMI 2.1 adequada para realmente usar esse recurso ao executar a resolução 4K. Este é o único caso de uso definitivo que tive acesso para análise, mas jogos como os jogos mais recentes de Call of Duty , Ori and the Will of the Wisps e Dirt 5 (que pudemos acessar temporariamente nas prévias anteriores) aproveitará a alta taxa de atualização.

O Gears Tactics acaba com as opções gráficas porque pode executar 4K a 60fps sem concessões.

As melhorias que apreciei mais, no entanto, vêm dos aumentos de 30 fps para 60 fps durante a execução de 4K nítido. Esse é o caso do Gears Tactics, que descarta opções de desempenho porque não há razão para elas. Forza Horizon 4 e Sea of ​​Thieves também estão funcionando melhor do que nunca com suporte total de 4K e 60fps. Ao contrário das opções de desempenho do Xbox One X, que pediam para você escolher entre gráficos ou taxa de quadros (ou apenas aceitar 4K a 30fps), as otimizações da Série X aqui realmente fornecem a melhor maneira de jogar.

Yakuza: Like a Dragon não é tão simples – vem com duas opções de aprimoramento: “Alta resolução” para 4K nativo a 30fps e “Normal” para 1440p a 60fps. Cada modo funcionou de forma consistente com essas taxas de quadro alvo com quedas ocasionais quando efeitos especiais de Ações de Calor apareceram na tela. Independentemente disso, ambos os modos proporcionaram experiências agradáveis ​​do ponto de vista técnico. (Você também deve ler meu Yakuza: crítica como um dragão porque esse jogo é um presente para todos nós.) Embora seja um pouco cedo para dizer, esta abordagem pode ser um indicativo de onde os jogos mais exigentes graficamente podem ir nesta próxima geração, pois oferece opções de resolução mais baixa, caso não seja possível atingiu 60 fps ao executar 4K, semelhante a como alguns jogos aprimorados do One X funcionam agora.

Embora algumas das alterações gráficas e de desempenho possam não ser necessariamente estonteantes, esses jogos apresentam melhorias visuais mensuráveis ​​e perceptíveis. No entanto, ainda é uma demonstração bastante limitada de toda a potência da Série X. Esperamos que melhorias mais substanciais se tornem aparentes à medida que mais dessas otimizações forem implementadas ao longo de sua vida útil.

Yakuza: Like a Dragon tem duas opções gráficas, mas você realmente deve aproveitar as expressões de Kasuga Ichiban em 4K.

Economizando segundos preciosos em tempos de carregamento

O carregamento super-rápido é o que mais impressiona as pessoas, pois oferece um benefício mais prático que torna as experiências de jogo quase perfeitas. O SSD NVMe interno de 1 TB faz o trabalho pesado nesse sentido, e o faz sem a necessidade de otimizações específicas.

Nossos testes mostraram que a Série X pode carregar jogos muito mais rápido, deixando o Xbox One X demorando cerca de quatro a cinco vezes mais para carregar os mesmos cenários. Ao ir do menu principal para um salvamento, o Red Dead Redemption 2 levou cerca de 38 segundos na Série X. Jogos como Control, Final Fantasy XV e The Outer Worlds carregam em salvamentos em cerca de 10 a 13 segundos. Yakuza: Like A Dragon pode ser carregado em seu detalhado mundo aberto em apenas seis segundos. E para Gears 5 e Gears Tactics, carregar em ação a partir do menu principal levou cinco segundos e 18 segundos, respectivamente.

Embora Destiny 2 tenha suas próprias otimizações da Série X em dezembro deste ano, eu já pude ver como a velocidade do SSD melhorou os tempos de carregamento notoriamente longos do jogo multiplayer em andamento. O jogo levou 18 segundos para ir da tela de título até a seleção do personagem, e apenas 21 segundos para carregar do menu de órbita para baixo e para o Trostland EDZ. Comparado com 1:34 e 1:12 do Xbox One X para as respectivas situações, você gastará menos tempo esperando e mais tempo jogando, o que é valioso quando se considera a frequência com que você precisa carregar entre diferentes cenários do jogo.

Esses números podem começar a perder o significado quando falados assim, mas não se pode subestimar a diferença que a velocidade faz. São jogos grandes e detalhados, geralmente com vastos mundos abertos, que carregam rápido o suficiente para impedir que você alcance o telefone. Os dados não mentem; todas essas são grandes melhorias em relação à geração anterior. Você pode dar uma olhada em nossas comparações diretas na tabela abaixo.

jogos Tempo de carregamento do Xbox Series X Tempo de carregamento do Xbox One X
Yakuza: como um dragão 6 segundos N / D
Sujeira 5 12 segundos N / D
Engrenagens 5 5 segundos 28 segundos
Gears Tactics 18 segundos 52 segundos
Destino 2 (orbita para o jogo) 21 segundos 1 minuto, 12 segundos
Destino 2 (para selecionar personagem) 18 segundos 1 minuto, 34 segundos
Red Dead Redemption 2 38 segundos 2 minutos, 8 segundos
Ao controle 10 segundos 58 segundos
Final Fantasy XV 13 segundos 1 minuto, 11 segundos
The Outer Worlds 11 segundos 43 segundos

Tempos rápidos como esses têm sido um grande privilégio para os jogadores de PC com SSDs NVMe, e agora é o padrão entrando na nova geração de console. E é um luxo que você pode desfrutar aqui.

Suas opções para expansão de armazenamento

O SSD interno com certeza é rápido, mas os 802 GB de espaço livre real no drive de 1 TB podem ser preenchidos rapidamente com o tamanho dos jogos atuais. Se você está procurando opções para expandir o armazenamento , a placa de expansão Seagate de 1 TB é a opção premium. Embora seja caro, custando US $ 220 no lançamento, ele tem um desempenho idêntico ao da unidade interna – faz interface diretamente com o hardware do console e está pronto para uso em um instante.

Você também pode usar unidades externas USB 3.0 para reproduzir jogos compatíveis com versões anteriores que não foram otimizados para a Série X. Se eles forem otimizados ou jogos específicos da Série X, você terá que transferi-los do armazenamento externo para a unidade interna ou cartão de expansão. Felizmente, as velocidades de transferência são relativamente rápidas em relação ao USB 3.0, embora isso também seja afetado pelo fato de você estar usando um SSD ou um disco rígido tradicional.

Em meus testes, usei um SSD externo Samsung T5 e um disco rígido externo Western Digital MyPassport para medir duas coisas: quão rápido alguns jogos compatíveis com versões anteriores poderiam carregar quando instalados neles e também quão rápido leva para transferir esses jogos de e para armazenamento externo e interno. Se você vai depender de armazenamento externo USB para manter arquivos de jogos específicos da Série X e liberar espaço no SSD interno, é algo que você vai querer saber. Você pode ver os cenários e resultados na tabela abaixo.

Velocidades de transferência de dados

Unidade de armazenamento (e cenário) Final Fantasy XV (84 GB) The Outer Worlds (45 GB)
Samsung T5 SSD (transferência de interno) 5:50 02:54
Samsung T5 SSD (transferência para interno) 3:56 2:05
WD Passport HDD (transferência do interno) 14h24 7h35
WD Passport HDD (transferir para interno) 12h55 7:00

Tempo de carregamento

Unidade de armazenamento Final Fantasy XV The Outer Worlds
Xbox Series X (placa interna / expansão) 13 segundos 11 segundos
Xbox Series X (Samsung T5 + USB 3.1) 15 segundos 13 segundos
Xbox Series X (WD Passport + USB 3.0) 52 segundos 26 segundos
Xbox One X (interno) 1 minuto, 11 segundos 43 segundos

Uma experiência de usuário familiar com algumas vantagens interessantes

Aqueles que já usam o Xbox One há algum tempo perceberão que as coisas não mudaram muito em relação à interface do usuário atual. A navegação é muito mais rápida na Série X, mas mantém a mesma aparência geral, o que eu pessoalmente não me importo, pois funciona bem o suficiente.

O que realmente traz essa navegação rápida é o recurso Quick Resume. É um dos destaques de usar o Xbox Series X – você pode ter cerca de cinco a seis estados de jogo suspensos e alternar entre esses jogos sem ter que reiniciá-los. Tudo o que você faz é apertar o botão home e mudar para outro jogo, e o Quick Resume cuida do resto. Está embutido em como o sistema opera.

O Quick Resume retém os estados suspensos após desligar o console e até mesmo desconectar o cabo de alimentação. Eu sei que nem todo mundo vai pular entre tantos jogos, mas é realmente conveniente para pular de volta para aqueles que você joga com frequência. Houve alguns soluços durante o processo de revisão, com raras ocasiões de congelamento ao tentar voltar ao jogo – a esperança é que esses problemas possam ser resolvidos com o tempo, porque o Quick Resume tem sido um benefício real para a forma como eu jogo . Esteja ciente de que o sistema não se comunica quando o Quick Resume atinge seu limite superior.

Forma e função

Como discuti anteriormente durante a fase de visualização, o Xbox Series X tem um design austero, quase brutalista, mas sua estética de tijolo é aquela que realmente funciona para ele. Por um lado, a pegada é menor do que você pode imaginar, especialmente quando está na vertical. Por outro lado, talvez seja uma visão mais estranha, embora eu não a considerasse uma monstruosidade.

Você ficará feliz em saber que o sistema esteve silencioso durante toda a minha experiência. É importante notar que a ventilação superior é onde o ventilador principal está alojado, e realmente, você não precisa se preocupar com o calor, desde que dê ao ventilador superior espaço suficiente para o fluxo de ar adequado em sua configuração, pois isso irá atenuar qualquer possíveis problemas de superaquecimento.

Há uma gravidade na presença da Série X, uma simplicidade em seu design que demonstra uma confiança discreta em seu próprio poder. É elegante e, em muitos aspectos, discreto, mas ainda assim distinto o suficiente para chamar a atenção de pessoas que talvez não o tenham visto antes. Mas talvez você pense que é apenas um retângulo grosso sem recursos perceptíveis, além dos realces pintados de verde neon ao redor dos orifícios na abertura superior – e eu não discutiria isso. De qualquer forma, uma vez que se torna uma visão familiar, ele simplesmente desaparece no fundo, deixando o potencial de suas poderosas experiências de jogo tomar o centro do palco ao invés de tentar se destacar com um toque visual excêntrico.

Da mesma forma, o controlador não se afasta muito do que foi testado e considerado verdadeiro. As mudanças dos controles da era do Xbox One são sutis, incluindo belas texturas táteis nos punhos e gatilhos. O Xbox atualiza com um novo botão de compartilhamento que permite fazer capturas de tela ou gravar clipes curtos em tempo real. O novo pad direcional de 8 vias crocante é um pouco barulhento e rígido em comparação com o d-pad do controlador Elite, mas isso não tem qualquer influência na capacidade de resposta. Como a unidade de hardware principal com a qual está emparelhado, é um design simples e eficaz.

Com o tempo, a simplicidade do design do Xbox Series X cresceu em mim.

Comprar ou não comprar?

No geral, o Xbox Series X é um console fantástico e simples que ainda tem muito potencial para desbloquear. É focado em ser a melhor versão de hardware para aproveitar ao máximo um ecossistema Xbox existente – e embora isso signifique que não está incorporando nenhuma ideia totalmente nova (dependendo da sua visão de Quick Resume), está executando essa visão mesmo nestes primeiros dias.

Até que jogos exclusivos para console sejam lançados, você não terá necessariamente que acessar qualquer conteúdo que o Xbox está oferecendo se você não comprá-lo imediatamente. Esperar até começar a ver mais jogos aproveitando ao máximo o potencial do sistema é uma jogada justa e inteligente, e nada realmente parece um aplicativo matador para a Série X agora. Vale a pena considerar que comprar um console é um investimento para o seu futuro em jogos, e não apenas para o que está disponível aqui e agora. O que vimos até agora é uma amostra atraente das capacidades da Série X e também a ponta do iceberg para o que pode ser alcançado no console.

O Series X é um Xbox extremamente refinado e uma grande peça de tecnologia que estabelece uma base sólida para a Microsoft servir melhor seus usuários de console. Se você levar em consideração as aquisições do estúdio de desenvolvimento da marca e a próxima linha de jogos, o futuro parece brilhante para a plataforma Xbox.


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Domingos Massissa

Estudante de Engª Informática, editor do portal amante do mundo NERD, onde engloba cinema tecnologia e Gamers.

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