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Comparação PlayStation 5 e Xbox Series X

Nesta temporada de férias, haverá um confronto entre os novos consoles de dois dos maiores nomes dos jogos: Sony e Microsoft.

As empresas já deram muitos detalhes sobre seus novos consoles, o PlayStation 5, da Sony, e o Xbox Series X, da Microsoft. Ambos estão chegando nesta temporada de festas, embora datas e preços específicos ainda não tenham sido anunciados.

A CNN Business deu uma olhada em como esses dois lançamentos esperados são comparados, desde as especificações técnicas dos consoles até seus projetos e estratégias de negócios. Também conversamos com o Xbox após a exibição de jogos de quinta-feira para discutir a próxima geração de consoles.

Especificações técnicas

No que diz respeito ao processador, o Xbox Series X é um pouco mais poderoso que o PlayStation 5, embora seja improvável que a diferença tenha um grande impacto na experiência de jogo.

O novo processador do Xbox, também conhecido como CPU, pode atingir velocidades de clock ligeiramente mais rápidas em 3,8 Gigahertz, em comparação com os 3,5 Gigahertz do PS5. Mas esses são apenas os números , por isso resta saber como isso ocorre no desempenho.

Quando se trata de gráficos, a Microsoft parece ter a pequena vantagem – a princípio.
As unidades de processamento gráfico, comumente conhecidas como GPUs, renderizam gráficos de jogos. Em geral, quanto mais poder de processamento a GPU de um console tiver, melhor será a aparência de um jogo. O Xbox possui 1,7 mais teraflops, uma unidade de medição da velocidade da computação, em sua GPU do que a PlayStation.

Mas antes de anular a Sony, deve-se notar que o PlayStation tem algumas diferenças em sua arquitetura de GPU que podem se traduzir em melhor desempenho gráfico do que parece. Então, só saberemos como todos esses números afetam a experiência visual quando vermos como os gráficos são exibidos em vários jogos.

O Xbox Series X vence no armazenamento interno. O Xbox possui 1 terabyte de armazenamento interno, comparado aos 825 GB do PlayStation. Qualquer jogador dirá que ficar sem armazenamento em um console pode ser um aborrecimento. Mas os dois fabricantes de consoles agora têm soluções para jogos em nuvem – PlayStation Now e Project xCloud – e se mais jogadores confiarem na nuvem, o armazenamento se tornará menos importante.

PS5 e Xbox Series X (Credito: SENASNERD)

A Sony tem uma vantagem. O PS5 pode enviar dados a 5,5 GB por segundo, em comparação com o Xbox Series X, que funciona a 2,4 GB por segundo. Isso pode significar tempos de carregamento marginalmente mais rápidos e menos tempo gasto em uma tela de carregamento.

Ambos os consoles são iguais em outros lugares. Cada um deles possui 16 GB de memória e suporta jogos com resolução 4K e 8K . E quando se trata da mais recente tecnologia chamativa, a Sony e a Microsoft trabalharam para incorporar o traçado de raios, uma tecnologia que faz a luz e as sombras parecerem melhores no jogo e oferecer áudio 3D para um som mais envolvente.

Embora os dois consoles suportem jogos com resolução de 8K, a maioria das pessoas não possui uma televisão compatível com 8K e a maioria dos desenvolvedores atualmente não otimiza os jogos para resolução de 8K. A Sony e a Microsoft construíram esses consoles com suporte a 8K para planejar o futuro.

Mas as TVs 8K atualmente disponíveis são caras, com um modelo Samsung de 55 polegadas por US $ 2.499. Sony e Samsung têm 8Ks de 98 polegadas por US $ 60.000. “Quando projetamos o Xbox Series X … o projetamos pensando nos próximos sete a 10 anos”, disse à CNN Business Jason Ronald, diretor de gerenciamento de programas do Xbox Series X. “Então, nós absolutamente projetamos o sistema para poder fazer 8K”.

Estratégia de negócio

Na atual geração de consoles, o PlayStation 4 da Sony superou em muito o Xbox One. Ambos foram lançados em 2013 e, desde então, os consoles PS4 venderam 109 milhões de unidades no início de 2020. Embora as vendas do Xbox One não sejam divulgadas, estima-se que tenham vendido cerca de 49 milhões de unidades, de acordo com a Ampere Analysis. A Nintendo, que lança consoles de acordo com seu próprio cronograma e cujo console do Switch está no início de seu ciclo de vida do produto, superou o Xbox One nas vendas vitalícias, vendendo 53 milhões de unidades no início de 2020, apesar de sair quatro anos depois.

Muito disso se resume ao conteúdo. A Sony e a Nintendo têm jogos convincentes que só podem ser jogados em seus próprios consoles, prendendo os fãs dessas franquias em seus ecossistemas. Algumas franquias da Nintendo, como “Super Mario” e “Pokemon”, raramente chegam a outras plataformas e, se o fazem, são versões móveis, em vez de console, dos jogos. A Sony acelera os fãs de todas as gerações com um novo conjunto de exclusivos da PlayStation .

Muitos títulos do Xbox, no entanto, são lançados simultaneamente para Xbox e PlayStation, o que significa que os fãs da Sony não precisam migrar para fora do ecossistema preferido para jogá-los.

O diretor de pesquisa de jogos da Ampere Analysis, Piers Harding-Rolls, prevê que a Sony venderá a Microsoft novamente, atingindo 66 milhões de consoles vendidos até o final de 2024, em comparação com os 37 milhões estimados para a Série X. Suas estimativas são baseadas em dados de vendas anteriores e levam a Sony e Estratégias da Microsoft em consideração.

A Sony continua confiando em grandes jogos exclusivos.

“A Sony está focada em pressionar os exclusivos do PS5 para vender hardware e continua sendo mais tradicional em sua abordagem”, disse Harding-Rolls à CNN Business. comparado à Microsoft com o Xbox Game Pass “.

A Microsoft está focada na venda de jogos como um serviço, na esperança de que os jogadores comprem uma assinatura mensal do Xbox Game Pass, que oferece acesso a centenas de jogos e custa a partir de US $ 9,99 por mês. A Microsoft disse que todos os novos jogos mostrados na quinta-feira estarão disponíveis através do Game Pass.

Também é promissor que os usuários não precisem atualizar para o console de próxima geração para jogar muitos jogos, pois muitos jogos serão compatíveis com a geração anterior. E se os jogadores querem ir para o celular, o Project xCloud suporta isso.

Ronald, diretor do Xbox Series X, disse que a empresa “está realmente focada no jogador e não está tentando forçá-lo a atualizar para um dispositivo individual ou tornar as coisas exclusivas para esse dispositivo ou dispositivo”. Ele acrescentou: “Acho que é o que realmente nos diferencia da concorrência”.

Ronald estima que o Xbox tenha se concentrado mais no jogador do que no dispositivo na época em que Phil Spencer se tornou chefe do Xbox em 2014, um ano após o lançamento do Xbox One. É uma abordagem muito diferente da da Sony, que é comercializar uma nova rodada de exclusivos, incluindo o próximo “Homem-Aranha: Miles Morales”, exclusivo para o PS5.

A Sony se recusou a comentar sobre este artigo.
O Xbox tem uma forte proposta de valor ao oferecer centenas de jogos por uma taxa baixa por mês com sua assinatura do Game Pass – se puder transmitir esse valor ao seu público.”A Microsoft, em geral, luta com os produtos de entretenimento de marketing. Eles são muito mais confortáveis ​​para os profissionais de TI que se preocupam com essas coisas. Infelizmente, essa é uma pequena fração do comprador de console”, disse David Cole, analista da empresa de pesquisa DFC Intelligence.

Alguns consumidores podem simplesmente esperar para ver se os consoles valem a atualização. E o impacto da pandemia na renda de muitas pessoas pode influenciar a decisão. “Muitos jogadores ficarão felizes em sobreviver em seus consoles atuais até que sejam forçados a atualizar para jogar o mais novo lançamento de uma série amada”, disse Laine Nooney, professora assistente e historiadora de videogames na Universidade de Nova York.


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Domingos Massissa

Lincenciado em Engenharia Informatica, estudante de Tecnologo de Analise e Desenvolvimento de Sistemas. Amanhte do mundo de tecnologia .

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