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Destiny 2 confia nos servidores do Google Stadia para manter os testes de execução

A Bungie está usando o Google Stadia para acionar os testes de Destiny 2, enquanto as regras para diminuir a disseminação do COVID-19 exigem que a equipe de desenvolvimento trabalhe em casa.

A desenvolvedora de Destiny 2, a Bungie,está usando o Google Stadia para executar testes internos, enquanto sua equipe trabalha remotamente durante a crise do COVID-19. Localizada no estado de Washington, local de alguns dos primeiros casos de coronavírus nos EUA, aBungie foi rápida em instituir medidas remotas de trabalhopara sua equipe e compartilhar seus planos de preparação com o público.

O novo surto de coronavírus está forçando mudanças radicais na forma como as empresas fazem negócios, a fim de retardar a propagação da doença mortal. Para algumas empresas, significa desligar completamente, enquanto para muitas outras significa usar ferramentas como o Zoom e o Slack para trabalhar remotamente . Embora muitos aspectos do desenvolvimento de jogos possam ser feitos remotamente, a mudança para o trabalho remoto pode ser difícil para muitas pessoas, e uma equipe distribuída pode ser mais difícil de manter organizada. Enquanto empresas como a Sony disseram que suas datas de lançamento não estão sendo afetadas, o potencial de atrasos nos jogos relacionados ao COVID-19 ainda existe.

Destiny 2 Season
Destiny 2 Season

Se os desenvolvedores não conseguirem acompanhar suas agendas regulares, os jogos de serviço ao vivo provavelmente serão os primeiros a sentir os efeitos, pois suas atualizações geralmente frequentes diminuem ou param. Sempre que uma nova atualização de Destiny 2 é lançada , ela primeiro deve ser testada pela equipe de desenvolvimento, o que é muito mais fácil de fazer em um local central. Falando ao IGN , o COO da Bungie, Patrick O’Kelley, disse que o desenvolvedor procurou o Google Stadia para ajudar a lidar com a enorme quantidade de dados envolvidos no teste de reprodução remota.

“Fazer testes em escala é algo difícil de fazer – muita largura de banda envolvida -, então eles estão colaborando conosco para configurar isso e parece que essa será uma solução realmente incrível para nós.”

No caso de Bungie, o desenvolvedor já estava preparado para mudar para o trabalho remoto antes mesmo de o coronavírus atingir os EUA. O’Kelley disse ao IGN que a Bungie possui políticas de trabalho em casa devido à sua localização. Bellevue, Washington, onde o estúdio está localizado, é propenso a fortes nevões e terremotos, por isso possui medidas para permitir que os funcionários trabalhem em casa por curtos períodos de tempo. Ele também disse que conversou com colegas na China sobre a situação lá cedo e começou a se preparar para os impactos do vírus em meados de fevereiro. No início de março, a Bungie conseguiu garantir aos fãs que a Season of the Worthy ainda começaria em breve e depois compartilhou seus planos de resposta ao coronavírus para ajudar outros desenvolvedores.

Embora manter o desenvolvimento de jogos nos trilhos possa parecer trivial à luz de uma pandemia global, estúdios como a Bungie, encontrar maneiras de permitir que os funcionários trabalhem em casa são essenciais para manter os trabalhadores em segurança e garantir que seus empregos sejam seguros. Para os milhões de pessoas atualmente abrigadas, jogos como Destiny 2 também podem ser uma maneira vital de manter contato com amigos e melhorar a saúde mental em uma situação extremamente estressante.

Domingos Massissa

Estudante de Engª Informática, editor do portal amante do mundo NERD, onde engloba cinema tecnologia e Gamers.

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