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O Steam encerra o suporte do Mac ao SteamVR

É o fim de uma era muito curta

O Steam não oferece mais suporte ao SteamVR no macOS. DESCANSE EM PAZ! É o fim de uma era muito curta. O Steam apresentou o SteamVR para computadores da Apple há muito tempo – a Worldwide Developers Conference de 2017.

A mudança foi anunciada em um pequeno post na página de notícias do SteamVR , em uma única frase: “O SteamVR encerrou o suporte ao macOS para que nossa equipe possa se concentrar no Windows e Linux”. Usuários de Mac ainda terá algum acesso ao recurso, no entanto, via legado constrói. Uma porta se fecha, outra certamente abrirá. Direita?

Deste modo a Valve anunciou recentemente o fim do suporte para a plataforma SteamVR no sistema operacional Mac OS. Com isso, a solução para jogos de realidade virtual deixará de receber atualizações constantes em computadores e notebooks da Apple.

A mudança foi anunciada em um breve comunicado publicado pela empresa no fórum da Steam. De acordo com a Valve, o objetivo do encerramento do suporte para o Mac OS é garantir mais foco da equipe no desenvolvimento do SteamVR para Windows e Linux.

Mesmo com o fim do suporte, os usuários do Mac ainda podem utilizar o SteamVR em seus computadores utilizando as ramificações do sistema. Segundo a Valve, os usuários podem habilitar a solução indo em “Propriedades” e clicando em “Betas”.

Com o uso das ramificações da plataforma SteamVR, os usuários de computadores da Apple podem acessar seus jogos e utilizá-los. Por outro lado, a ausência de atualizações pode gerar problemas de compatibilidade com futuros games.

 

 

Apesar de a Valve não ter fornecido detalhes sobre o fim do SteamVR no Mac, o encerramento do suporte pode estar ligado com a falta de fama do sistema da Apple com games. Enquanto a Steam costume atender a plataforma de PCs da maçã, muitos desenvolvedores deixam o SO de lado para dar mais ênfase para o Windows.

E se o cenário já não é favorável no mundo dos games, a situação piora no ramo de jogos de realidade virtual. As produções para VR exigem requisitos mais altos para rodar e os MacBooks normalmente não atendem as especificações solicitadas por dispositivos como o Oculus Rift.

Domingos Massissa

Estudante de Engª Informática, editor do portal amante do mundo NERD, onde engloba cinema tecnologia e Gamers.

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