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PS5 e Xbox Series X têm um grande problema de comunicação HDMI 2.1

Ver as melhores capacidades gráficas do PlayStation 5 e Xbox Series X requer TVs HDMI 2.1 compatíveis, o que pode causar grande confusão na próxima geração.

A Sony e a Microsoft estão adotando abordagens drasticamente diferentes para seus lançamentos de console de última geração, mas tanto o PlayStation 5 quanto o Xbox Series X contam com uma peça de tecnologia para obter o máximo do poder gráfico atualizado de seu hardware: HDMI 2.1. O que pode parecer uma ligeira mudança em relação ao atual HDMI 2.0b da geração atual faz uma grande diferença para PS5 e Xbox Series X, e o HDMI 2.1 provavelmente causará confusão entre os consumidores sobre o que eles precisam para contar a próxima geração.

A Sony finalmente revelou as especificações do PS5  em uma apresentação recente, após um longo período de relativo silêncio da empresa. A Microsoft, por outro lado, revelou continuamente jogabilidade, demos de tecnologia e outras informações no Xbox Series X – incluindo uma revelação completa da aparência física do console, o que a Sony ainda não fez. As razões da Sony para não mostrar o PS5  são lógicas, no entanto. Ele tem uma clara vantagem sobre a Microsoft, com o PS4 superando o Xbox One por uma ampla margem. Mas, dada a recente revelação das especificações do console, a Sony pode finalmente estar se preparando para dar aos fãs do PlayStation um olhar mais atento ao novo sistema.



Juntamente com todos esses detalhes de hardware recém-revelados, a Microsoft e a Sony confirmaram que seus novos consoles suportarão HDMI 2.1. Essa nova tecnologia requer um conjunto de TVs, consoles e cabos compatíveis para aproveitar ao máximo o potencial dos gráficos de jogos de última geração, e as sutis diferenças entre produtos compatíveis e não compatíveis podem levar à frustração entre os compradores.

Por Que O HDMI 2.1 Do PS5 E Xbox Series X Pode Causar Problemas

Os dois novos consoles suportam resolução 4K a 120 FPS, resolução 8K a 60 FPS e taxa de atualização variável (“VRR”), que pode ajudar a evitar problemas como rasgar a tela e atrasar a entrada), mas todos esses recursos exigem uma TV compatível e cabo de saída de vídeo. O aumento da taxa de gigabit por segundo do HDMI 2.1 sobre HDMI 2.0b permite entregar 4K120 e 8K60 do console para a TV e, com toda a probabilidade, cada console será fornecido com um cabo HDMI 2.1 incluído. Mas isso não significa que todos que conectam o cabo à TV experimentarão esses benefícios.

Somente TVs selecionadas suportam HDMI 2.1  (que parece quase idêntico ao HDMI 2.0b) e – como a Polygon explicou – nem todas as TVs com portas HDMI 2.1 suportam recursos como VRR e modo automático de baixa latência. Para piorar a situação, mesmo que uma certa TV diga que suporta VRR, isso pode significar que ele suporta todos os consoles de próxima geração de 120 FPS permitidos ou suporta apenas até 60 FPS. É fácil imaginar um cenário em que um jogador inconsciente entra em uma loja de eletrônicos e se lembra da Sony dizendo que o PS5 pode produzir 4K120 com VRR, mas acaba voltando para casa com uma TV que não pode tirar o máximo proveito disso.

Por Que O HDMI 2.1 Do PS5 E Xbox Series X Pode Causar Problemas
Por Que O HDMI 2.1 Do PS5 E Xbox Series X Pode Causar Problemas




À medida que o lançamento de console de última geração se aproxima, Sony e Microsoft precisam deixar claro aos fãs os pré-requisitos para o desempenho de alto nível do  PS5 e Xbox Series X. No momento, o inconsistente suporte para HDMI 2.1 da TV significa que se preparar para jogos de última geração exigirá uma quantidade significativa de pesquisas. O mínimo que esses fabricantes de consoles podem fazer é se comunicar com os fãs sobre os bastidores que eles terão que percorrer para acessar esses recursos prontos para uso, isso significa uma lista atualizada de TVs compatíveis com configurações máximas ou apenas uma mensagem muito clara de que  “você precisará da TV certa para acessar esses recursos”  durante as apresentações no palco.

Domingos Massissa

Estudante de Engª Informática, editor do portal amante do mundo NERD, onde engloba cinema tecnologia e Gamers.

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