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Google Stadia será lançado terça-feira com 22 Jogos

Serviço de streaming de videogames

A outra guerra de streaming – trazendo videogames para a nuvem – está esquentando. O Google aciona o switch na terça-feira no serviço de jogos em nuvem Stadia, que permite transmitir jogos para sua televisão, computador, tablet e telefone Android.

O principal ponto de venda? O Stadia permite que você jogue videogames com letreiros sem a necessidade de um console ou PC para abrigar o jogo. Em vez disso, seu jogo reside no amplo conjunto de servidores de dados do Google. Como parte da taxa de assinatura mensal, a Stadia armazena seus jogos e conecta você com outros jogadores em jogos compatíveis com jogos para vários jogadores.

Os jogos entregues e armazenados na nuvem são uma estratégia que visa atrair jogadores em potencial que não desejam se comprometer com um sistema de console específico ou buscar um computador pessoal. E a flexibilidade do Stadia, que permite jogar em smartphones, tablets e web, pode atrair um público acostumado a assistir a vídeos em qualquer lugar e a qualquer hora em qualquer dispositivo.

“Este é o começo de uma maneira de alcançarmos muito mais clientes que podem jogar nossos jogos e, eventualmente, com recursos de computação em nuvem, aprimorando jogos”, disse Chris Early, vice-presidente de parcerias e receita da Ubisoft, que possui três jogos na Stadia. no lançamento – “Assassin’s Creed Odyssey”, “Just Dance 2020” e “Trials Rising” – e mais a caminho, incluindo “Ghost Recon Breakpoint de Tom Clancy” e “The Division 2 de Tom Clancy”.

Google Stadia: O que preciso jogar?

Um pacote inicial Stadia Premiere Edition de US $ 129 (disponível na loja do Google ) inclui um controlador Stadia (os adicionais são US $ 69), um dispositivo de streaming Chromecast Ultra para conectar-se à sua TV e uma assinatura de três meses do Stadia Pro (os meses subsequentes são US $ 9,99).

No próximo ano, o Google oferecerá uma associação Base com vídeo em alta definição 1080P e som estéreo sem taxa de assinatura. Você pode comprar e manter quais jogos prefere e jogá-los no seu PC ou telefone Pixel (outros telefones serão adicionados no futuro, diz o Google). O Google recomenda uma conexão de banda larga de pelo menos 10 megabits por segundo para obter jogos em alta definição e som estéreo. Quer vídeo 4K e surround 5.1? O Google recomenda uma conexão de 35 Mbps.

Quais jogos o Stadia tem?

A Stadia terá 22 jogos disponíveis desde o início, com jogos adicionais até o final do ano. No início, estão disponíveis “Red Dead Redemption 2”, “Rage 2”, “Tomb Raider 2013”, “Final Fantasy XV” e jogos de luta “Mortal Kombat 11” e “Samurai Shodown”.

Os jogos custam de US $ 19,99 a US $ 99,99 para edições especiais, como “Red Dead Redemption 2 Ultimate Edition”. Para uma lista completa de jogos, acesse o site da Stadia . Os assinantes do Stadia Pro também recebem jogos grátis mensalmente. No lançamento, você recebe “Destiny 2: The Collection”. Você também recebe um desconto de US $ 10 ou mais nos jogos que compra.

Quão bom é o Stadia?

A menos que você consiga testar jogos simultaneamente em um PC de jogos, console Xbox ou PlayStation de ponta, parece difícil encontrar falhas no serviço da Stadia. Eu não sou um lendário espremedor de botões, mas o “Mortal Kombat 11” respondeu sem atraso observável e entregou vídeo vibrante e som surround durante uma revisão em casa antes do lançamento. (Nota: joguei em uma TV Samsung 4K Ultra HD e em uma conexão Verizon Fios Gigabit com mais de 35 Mbps.)

Outro jogo, “Shadow of the Tomb Raider”, carregou rapidamente – como o jogo é armazenado na nuvem, não há muito tempo para carregar o código do jogo em um dispositivo de armazenamento local – e eu estava jogando o jogo em segundos. Consegui mover minha ação “Tomb Raider” para um smartphone Pixel 3 (fornecido pelo Google durante o período de testes) e continuar o jogo com o telefone montado no controlador (vendido separadamente, US $ 14,99). Dica: Olhos mais velhos podem preferir grudar na TV.

Eu não mergulhei em nenhum jogo multiplayer durante a análise de pré-lançamento.

O que a Stadia pode fazer?

O Stadia ganhará recursos à medida que a distribuição continuar. O Stadia Connect, que permite ver os feeds de outros jogadores enquanto você joga um jogo como “Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint”, chegará em 2020.

Também prometido: Buddy Passes, que permite que você conceda a um amigo uma assinatura de três meses no serviço; Crowd Play, que permite assistir a um jogo de streamer de videogame ou desenvolvedor e esperar a sua vez de se juntar a eles para uma partida; e State Share, a capacidade de compartilhar um ponto em um jogo com outro jogador para que ele possa se juntar a você.

O novo serviço de jogos em nuvem Stadia do Google usa seu data center para permitir que você jogue videogame on-line sem um console ou disco rígido.
O novo serviço de jogos em nuvem Stadia do Google usa seu data center para permitir que você jogue videogame on-line sem um console ou disco rígido.

“Novos recursos começarão a aparecer assim que uma semana após o lançamento”, disse o diretor de produtos da Stadia, Andrey Doronichev, no Reddit AMA na semana passada , reportado pelo site de notícias de videogames Kotaku . “Espero que o primeiro jogo com o Stream Connect seja lançado até o final do ano. Os jogos que suportam State Share e Crowd Play serão lançados no próximo ano. E, é claro, existem muitos novos recursos interessantes da plataforma no roteiro”.

Também está chegando: os dispositivos de streaming Chromecast já disponíveis receberão suporte do Stadia e o serviço terá um sistema de conquistas que rastreia seus prêmios e progresso em todos os jogos.

Por que precisamos de jogos na nuvem?

Os videogames já são um mercado crescente, estimado em US $ 28,8 bilhões nos EUA e US $ 132,2 bilhões em todo o mundo este ano, projeta a empresa de pesquisa IHS Markit. Mas os jogos armazenados e entregues através da nuvem podem atrair mais jogadores, porque não precisam pagar por hardware, que eventualmente deve ser substituído, diz Piers Harding-Rolls, diretor da IHS Markit e diretor de pesquisa de jogos e principal analista de AR / VR.

“Basicamente, o custo do hardware é transferido para o provedor de serviços, mas o usuário é obrigado a gastar dinheiro com assinaturas e outros conteúdos para pagar por esse investimento em infraestrutura e custo de entrega de serviços”, disse Harding-Rolls. “Os provedores de serviços de jogos em nuvem esperam poder atender um público maior removendo esse requisito de hardware”.

Os serviços de jogos em nuvem devem crescer de US $ 100 milhões em 2019 para US $ 739 milhões em 2023 nos EUA e US $ 2,5 bilhões em todo o mundo, prevê a IHS Markit. O advento da conectividade sem fio 5G tornará os jogos em nuvem mais atraentes em vários dispositivos, disse ele. Microsoft, Nintendo e Sony já oferecem jogos digitais via nuvem com seus próprios serviços de assinatura. E a Sony está se unindo à Microsoft para desenvolver a entrega aprimorada de jogos na nuvem usando a plataforma de data center do Microsoft Azure.

Atualmente, a Microsoft está testando o Project xCloud, que “nos permite criar uma experiência em que um consumidor que está transmitindo a partir do nosso data center pode sentir que possui um console Xbox diretamente no telefone ou tablet”, disse Kareem Choudhry, vice-presidente corporativo da Projeto xCloud para Xbox.

O objetivo é tornar os jogos “mais acessíveis a um público mais amplo”, disse ele. Não há data de lançamento definida para o Project xCloud, disse Choudhry. “É extremamente importante para nós pregar essa experiência e entregar o que os consumidores esperam”, disse ele.

A Electronic Arts, que planeja disponibilizar jogos no Google Stadia, também está trabalhando em seu próprio serviço de streaming . Ainda não se sabe se haverá vários vencedores nas guerras dos jogos em nuvem – como alguns especialistas esperam nas guerras de streaming de vídeo. Enquanto o Google estiver lançando o Stadia agora, todo o seu potencial não será descoberto até que todos os seus recursos estejam disponíveis, incluindo a opção gratuita “que veremos o Stadia real como um concorrente das plataformas de console existentes”, diz Harding-Rolls.

Enquanto isso, não espere que os consoles de videogame desapareçam. Tanto a Microsoft quanto a Sony esperam que seus planos de jogos na nuvem suportem seus novos consoles, com vencimento em 2020. “As plataformas de console estão realmente muito bem posicionadas nos próximos cinco anos, porque os consoles suportam todas as formas de distribuição – mídia física, downloads e streaming”, afirmou Harding-Rolls.

Alguns dos maiores apoiadores do Stadia podem ser jogadores de console, de acordo com uma pesquisa realizada com 1.000 jogadores online na semana passada pela Limelight Networks, que ajuda a fornecer conteúdo baseado em nuvem, mas não está diretamente envolvido com o Google Stadia. Os jogadores que já possuem um console tinham duas vezes mais chances (20%) do que aqueles que não (7%) manifestavam interesse em assinar o serviço, segundo a pesquisa.

“O Google Stadia será a primeira oportunidade para jogos sem console para realmente atrapalhar o mercado de videogames”, disse Neil Glazebrook, diretor sênior da Limelight Networks. “Os jogadores ainda podem possuir consoles, mas nossas descobertas de pesquisa mostram que muitos jogadores tradicionais de console são pronto para experimentar opções sem console, especialmente para seus dispositivos móveis “.

 

Domingos Massissa

Estudante de Engª Informática, editor do portal amante do mundo NERD, onde engloba cinema tecnologia e Gamers.

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