PlayStation

Sony supera estimativas em jogos e entretenimento em meio a bloqueio

O impacto do novo coronavírus na Sony foi limitado em comparação com os eletrônicos japoneses, como a Panasonic.

A Sony divulgou na terça-feira um declínio de 1,1% no lucro operacional do primeiro trimestre, muito mais suave do que as estimativas do mercado, uma vez que seus negócios de jogos prosperaram enquanto os consumidores presos em casa procuravam entretenimento e baixavam mais jogos. A empresa de eletrônicos e entretenimento registrou lucro entre abril e junho de 228,4 bilhões de ienes (cerca de 16.180 crores), contra 230,9 bilhões de ienes (aproximadamente 16.355 crores) no ano anterior.

resultado em comparação com a média de JPY 143,21 bilhões (aproximadamente 10.144 crores) de 10 estimativas de analistas compiladas pela Refinitiv . A Sony também prevê que o lucro caia 26,7%, para 620 bilhões de ienes (cerca de 43.915 milhões de rupias) no ano até março de 2021, o menor em quatro anos, mas melhor do que uma queda de pelo menos 30% estimada em maio.

O impacto do novo coronavírus na Sony foi limitado em comparação com os eletrônicos japoneses, como a Panasonic, devido à busca de receitas recorrentes, como taxas de assinatura no conteúdo de jogos. Para acelerar a mudança do portfólio para essas fontes de receita, a Sony recentemente investiu no site de vídeos chinês Bilibili e na Epic Games , criadora do popular videogame Fortnite .

A Sony previu que seu negócio de jogos apresentasse lucro de 240 bilhões de ienes (cerca de 17.000 crores) para este ano financeiro, contra 238 bilhões de ienes (cerca de 16.867 crores) no ano anterior, impulsionado por um forte aumento nas vendas de software.

“Os bloqueios continuaram afetando as linhas de produção da Sony e atingiram vendas pesadas de seus produtos eletrônicos e nos filmes de teatro”, disse à AFP Hideki Yasuda, analista do Ace Research Institute, em Tóquio, à frente dos resultados.

“Foi um trimestre bastante difícil para a Sony, pois os fatores negativos superaram os positivos. Espera-se que a Sony se recupere gradualmente até o fim do ano fiscal, mas com a condição de que não ocorra uma grande segunda onda da pandemia”.

Se houver um sério ressurgimento do vírus, “será uma história diferente”, alertou Yasuda.

A empresa está programada para lançar seu console PlayStation 5 durante a temporada de compras de fim de ano, sete anos após o console de jogos da geração anterior. Analistas dizem que o próximo lançamento ajudou a sustentar o preço das ações da empresa.

Embora a demanda global por downloads de jogos tenha disparado este ano, com o bloqueio forçando as pessoas a ficar em casa, a pandemia trouxe uma série de fatores negativos para a Sony, incluindo uma queda na fabricação, cancelamentos de eventos musicais e paralisações de cinemas.

A empresa espera que seu negócio de sensores de imagem, que forneça sensores de câmera para fabricantes globais de smartphones, incluindo Apple e Huawei Technologies, relate lucro de US $ 130 bilhões (cerca de 9.212 crores), em comparação com 235,6 bilhões de ienes (cerca de 16.692 crores) por ano. mais cedo.

Prevê-se que o mercado mundial de smartphones caia 12% ano a ano em 2020, de acordo com o pesquisador IDC , apesar de o impacto do mercado cada vez menor na Sony ser parcialmente compensado pela adoção de câmeras de lentes múltiplas pelos fabricantes de smartphones.


Para obter as últimas notícias Tecnologia, Gamers, Cinema e tutorial , siga o SENASNERD no Twitter FacebookInstagram . Para os vídeos mais recentes sobre -> SENASNERD , Subscreva-se no canal no YouTube .

Domingos Massissa

Estudante de Engª Informática, editor do portal amante do mundo NERD, onde engloba cinema tecnologia e Gamers.

Artigos Relacionados

Deixe uma resposta

O seu endereço de email não será publicado.

Botão Voltar ao Topo